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缟纻作为一个无限火球法资深玩家,在关服之前,哪怕哀绿被削弱到了四费,也依旧在玩无限火球,直到关服的最后一天。 后来,在关服期间,门被改成每局对战限一次,哀绿改回两费但法术费用不能少于一点。前者的调整对于无限火球不痛不痒,毕竟对于无限火球法来说,一个额外回合就足够了。而真正杀死比赛的,是哀绿的调整。 0费和1费是有着本质区别的。1费直接杀死了传统无限火球法的启动方式。如果按照传统的启动方式➕新卡来计算的话,第一回合,2哀绿➕2游荡回响(下文所称复制均为游荡回响)➕开门=7费;第二回合,大法师安东尼=7费。这样的搭配,在哀绿削弱之前是可以的。因为第二回合下了安东尼之后,火球术被原本的哀绿减到了0费,哪怕下了安东尼之后只剩了3费启动也绰绰有余。 但如今,如果按照这样的启动方式,第二回合下了安东尼,火球术最低只能被减到1费,剩下的3点费用只能支持我们打3个火球,18点血,聊胜于无。一个otk如果只能打出18点爆发,也没有存在的意义了。 后来缟纻在琢磨怎么能再搞一套地沟油无限火球法当代餐的时候,一张卡浮现在缟纻眼前,它就是泰瑟兰·血望者。
一.启动抉择:传统哀绿,口袋银河还是血望 如图所示,它的效果是可以为套牌之外的牌减4费(不能少于一点)。对于无限火球法来说,关键的门以及火球术都是套牌以外的牌,所以它的减费可以完美覆盖到无限火球的关键部分。但有人会说,既然最后都只能减到最低一费,为什么不用传统哀绿,这是因为,而对比哀绿来说,它的优势至少在于以下两点: (一)哀绿的启动方式至少需要带三张启动组件(考虑到如今火球术最多减三费的情况),包括两张哀绿和一张复制,如果考虑到上手的问题的话还要满编复制,容易卡手;而血望者一张卡就可以解决需要这一系列卡需要完成的问题。它既可以让开门充分享受减费效益(本身五费,减四费刚好是一费),又可以让套牌外的火球术减到一费。剩下了牌位以后,就可以带更多做任务的牌和过牌,丝滑牌序。 (二)启动费用的大大降低,双哀绿➕双复制➕开门需要七费,双哀绿➕单复制➕开门也需要七费,而血望者➕开门只需要五费。别看只节省了两费,带来的改变却不小。第一回合费用的节省,意味着第一回合拥有了更多的可操作空间,给予了更多的遐想。
缟纻同时也考虑了口袋银河的选择,但感觉过于鸡肋。第一是组件射手,那口袋银河就没有任何用处了;七费的费用也十分高昂,会卡住卡组整体的节奏。在一个自闭卡组中,七费空过还是挺可怕的。
因此,我最后选择了血望者作为启动的关键组件,放弃了其他的选择。
二.卡组如何启动(一)如何做任务 在卡组中,我带了两张制作法力饼干、两张贪婪的伴侣、两张远古雕文、两张广阔智慧、两张冰冻射线,一张唤醒、一张邮箱舞者。这些卡都是可以完成任务的牌,满打满算,全部触发的话,总共可以带来13+N(唤醒)张套牌以外的法术。完成任务是绰绰有余的,并且他们每个部分都有自己的特殊之处。1.法力饼干、贪婪伴侣、资深探险者:otk组件的一部分
法力饼干可以复原两点法力水晶,贪婪伴侣和资深探险者可以给幸运币。这类费用型的额外法术,即是完成任务的一部分,也是启动斩杀的一部分,所以可以攒在手里,当回合做完任务当回合启动。启动的套路我会在后面介绍。 当然,绝大多数时候也可以视节奏而定,大概留一张法力饼干和一张幸运币对于大部分对局也就够用了。2.远古雕文、广阔智慧、唤醒:随机应变找对策
这两张牌的随机性很大,但一般来说可以找到一些低费法术,主要就是视对局情况找对策牌。另外,低费法术中有很多冰冻,可以多找一些满足活命的需要。 唤醒在必要的时候还可以搭配血望者进行一波超展开。唤醒中的法术全部是套牌外法术,因此可以吃满血望者的减费,可以搭配着一回合做完任务(极限情况下)3.冰冻射线
自闭牌,不多说,保命同时还可以做任务。
(二)如何启动 这个卡组的启动一般要在9-10费,运气好的话也可以8费启动(启动速度和之前的无限火球法差不了太多)。斩杀的伤害一般在54-102之间浮动。启动方式1:传统启动 启动方式1达成的构成要件是: 1.在本回合中可以做完任务/任务已做完 2.额外费用牌一共可以使你在本回合拥有十二点费用,并且不用于启动以外的花销 3.血望者和大法师在手例如: 基础费用有八费,任务还差三个,血望和大法师在手,手里有两个幸运币一个饼干,那么首先,1可以达成,2的话也可以达成,因为两点复原法力水晶➕两点幸运币提供的法力水晶可以为你本回合提供12点的启动费用,同时3也达成,那么就满足启动方式1的构成要件,可以启动 那么你只需要第一回合打出:血望者+饼干+两个幸运币+安东尼+开启时空之门,第二回合刷火球术就完事了
这个卡组的基本启动就是血望者+额外费用牌+安东尼+开门+第二回合刷火球。
启动方式2:极限启动 如果你任务差的比较多,比如说差三四个,对手的血量为30血或以下(一般来说),场面也无法让你再拖下去了,你也可以选择另外这种极限启动方式。 你可以通过血望者➕唤醒的方式,一回合打出三四张套牌外法术,做完任务直接开门,第二回合打出大法师安东尼,然后通过饼干为自己回复两点费用。 如果第二回合你的基础费用是十费,那么打出安东尼剩下的3费➕饼干回复的2费刚好足以支撑五个火球术,拿下30血的对手。
(三)如何计算斩杀血量 对于大部分对局来说,启动即斩杀,无论是30血还是40血都是一样的,但对于部分叠甲卡组而言,启动之前需要掂量一下伤害是否足够。启动方式1:(两个回合能够获得的最大费用➖12费)*6 例如你在十费回合启动,额外费用➕两个回合的基础费用一共能提供为22点,那么你根据公式,你最终能够斩杀60血的对手。
启动方式2:(第二回合能够获得的最大费用-7费)*6 例如你在第二个回合基础费用为10费,有一个饼干有一个硬币,那么你能获得的最大费用就是13费,减去7费以后是6费,再乘6就是36点。
三.卡组打法 整体来说,这套卡组和之前的无限火球法的构筑差不了太多,基本上就是自闭牌(冰环冰箱)+过牌(探险者奥数智慧)+做任务的牌(广阔智慧远古雕文)+启动组件(血望者安东尼),因此打法上也是大差不差。 前期就是苟活➕过牌➕做任务。在血量还高的时候就要交冰环或者冰冻射线,避免血量掉的太快。低血量交冰环就是赌博,对面不知道手里攥着什么直伤牌。 主要还是先干事。等到有多余的费用的时候再去拿额外费用卡。当然,如果七**费看启动也差不多了,就可以着手启动事宜了,可以有意识的对拿一些额外费用牌。 然后只要牌序不是特别差,九费基本上就能准备斩杀了。这个卡组很少会打到十费以上,除非对方也是真不着急,你就可以等到万事俱备再启动;当然,肯定是越早越好,以免夜长梦多。
四.卡组注意点1.饼干不是获得额外的法力水晶,只是复原,不要先手打2.手里有二费抽奥秘使其变成0费的那张卡就要尽快打出来,后面一旦三费冰箱射手,而这张牌发挥不了用途的时候就很难受。0费的冰箱对于七费八费阶段是很重要的,因为这套卡费用很紧张,0费意味着可以避免影响你的节奏。如果三费冰箱先射手就先挂三费冰箱,0费冰箱留给后面的关键回合3.额外费用牌不一定非要捏到最后启动斩杀用,前期视节奏可以用一到两张幸运币,以顺滑卡组4.随从优先用于解场面,otk卡组不需要抢血,除非你斩**害不够5.打快攻卡组的时候不要着急用双方都抽牌的卡,可以先看看自己有没有单方抽牌的卡,如果实在卡手再两边都抽6.先手尽可能留过牌,后手可以视手牌中过牌数量留一张组件(血望者安东尼),降低检索难度。7.注意手牌数量,别把门爆了
五.卡组劣势这套卡组的很多劣势与无限火球法是一脉相传的1.怕对方有冰箱(无论是法师内战还是脏牧偷了自己的冰箱)2.怕破坏组件(脏鼠等)3.打不了特别能叠的卡组4.怕关键回合封魔(被对方给法术加了费)5.自身的冰箱容易被宇宙卡组破坏,所以遇到宇宙卡组要注意控制自己的血量,尽可能不让对方下回合破冰6.对战特别快的卡组打起来很看运气和牌序(例如任务术、暗牧)7.容易被换手手(最好当回合完成任务再启动)8.启动组件容易被反制(法师的各种奥秘),所以最好拿其他随从探完再启动
六.序与结 我是一个很热爱无限火球法的玩家。 和炉石结缘是在初二。当时,我初中的好朋友给我介绍了这款游戏,带我入坑。说实话,炉石这个游戏对于新手并不友好。当时已经是女巫森林版本末期,没有如今的新手玩家起手卡组,我在恶劣的奇偶数天梯环境中拿着自己独创的“元素法”(核心的元素卡一张没有,就是蓝白卡组)在天梯征战,一度想要弃坑。 直到一天放学回家的路上,我与对手法师内战,对面全程都在防守,进攻的主动权完全在我手上。等到对面只剩最后一滴血,我心中暗爽,自感难得打了一次爽局,但对面突然超展开,我摸不清思路,复制这么多哀绿干什么?直到对面打出唤醒时空之门,大法师安东尼奥所给予的一张张火球术将我带走,我才逐渐回过神来,后来边走边回味这一局,感觉对面这一套卡组也太帅了。这也为我之后玩法师和深爱无限火球法打下基础。 这之后,我一点一点积攒家底,游戏的体验好了起来。可玩的卡组越来越多:奇数骑/贼、控制牧、控制法……但果然最爱玩的还是无限火球法。无限火球法就是我的本命卡组,虽然它胜率不高,但体验感极佳。看《逗鱼时刻》的炉石玩家肯定都看到过无限火球法的曲线救国,我自然也体验过这种感觉,“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”,就是无限火球法的内核。利用手上的资源想出破局之路,压上一张手牌去赌翻盘的机会,真是令人欲罢不能。 不过,炉石玩得慢慢也就少了。第一是因为学业忙了起来,第二是实名制逐渐严格,但最关键的,还是削弱奇迹法时对于无限火球法的误伤。哀绿的致命削弱,使无限火球法的奇迹再难重现。 往事如过往云烟。现在我已经是一名大二的学生了。从初二到大二,变的是年龄和阅历,不变的是对于无限火球法的热爱。 所以到现在为止,我还没有讲过这个卡组的胜率到底怎样。虽然卡组的胜率也还不错,缟纻也靠它在五颗星数奖励的情况下打上了黄金一(黄金五以上就没有奖励星数了)。 但最关键的是热爱无价,我希望我的这套卡组可以给热爱无限火球的法师玩家打开思路;我也可以因为这篇文章结识热爱无限火球法的你们。 尽管哀绿被削废,开门被大砍,狂野的环境纷繁复杂,但我认为,我们无限火球法玩家的精神就是: “我从来没有放弃过希望!”